Warcraft 3: Reforged získal rekordně nízké metakritické uživatelské skóre - zde je důvod

Jaký Film Vidět?
 

Velmi očekávaný Warcraft III: Reforged konečně vyšel na začátku tohoto roku a rozzuřil mnoho fanoušků. Seznam problémů s prací způsobil, že se spousta hráčů dostala do Metacritic a sbírala remake téměř 25 000 uživatelských recenzí za méně než týden. Samotné toto číslo je ohromující, protože hry jen zřídka prolomí 15 000 recenzí. O čem by ale mělo být skutečně diskutováno, je to, jak těchto téměř 25 000 recenzí bylo ohromně negativních, a velká většina těchto hodnocení dala hře nulu z deseti. Zatímco některé z těchto recenzí jsou zjevně trolly, mnoho z nich má seznam oprávněných stížností na hru.



Primárním problémem jsou většinou nekontrolovatelné chyby a technické problémy, vše od problémů s výkonem tankování FPS až po tvrdé havárie až po hru, která se úplně odmítá spustit. Zdá se, že online netcode má také značné problémy, když se nepodařilo spustit zápasy pro více hráčů, nefungoval chat a zápasy vypadly bez zjevného důvodu.



Další hlavní stížností je grafika. Zatímco jednotky dostaly nové modely, samotné budovy a terén se zdají být jen upscalovanými modely a texturami z původní verze hry, což vedlo k nepříjemnému nesouladu. Většina recenzentů, kteří zmiňují grafiku, také považuje nové modely za ošklivé. Dále byla hra inzerována jako remasterovaná nebo přepracovaná CGI cutscény, ale je okamžitě zřejmé, že byla přepracována pouze cutscéna Arthas vs. Illidan, přičemž každý další cutscéna byla jednoduše upscalovanou verzí původní. Samotné uživatelské rozhraní neobdrželo žádnou vizuální aktualizaci, ale z nějakého důvodu běží horší než původní hra.

Uživatelská dohoda také vyvolala určité zděšení mezi těmi, kteří se obtěžovali ji přečíst. Warcraft III byl známý svými vlastními mapami a herními režimy. Jeden z nich, Obrana Antiků , se stal svou vlastní plnou samostatnou hrou a jednou z nejpopulárnějších a nejúspěšnějších her všech dob. Blizzard odmítl příležitost udělat to, co se stane Dota 2 , což způsobilo, že se vývojář přesunul na Valve. Téměř jistě v důsledku této promarněné příležitosti, Reforged obsahuje klauzuli ve smlouvě s uživatelem, která uvádí, že všechny mody, vlastní mapy a herní režimy patří zcela k Activision-Blizzard. Bohužel aktualizace na Reforged Zdá se, že rozbila většinu vlastních map a herních režimů, takže potenciální tvůrci map nemají žádnou motivaci předělat staré mapy nebo vytvářet nové.

SOUVISEJÍCÍ: Aktualizace Star Wars Battlefront II přidává nové herní funkce BB-8



Ale pojďme si promluvit o této aktualizaci. S vydáním Reforged , jakýkoli vlastník originálu Warcraft III který se pokusil spustit hru online, byl nucen stáhnout 30 gigabajtů Reforged aktualizace (původní hra má pouze 2 GB) , a už nemohl hrát originál Warcraft III . To zase odřízne tyto hráče od starých vlastních map a dalších funkcí komunity, včetně žebříčků pro více hráčů a uživatelských profilů. Dalším malým, ale důležitým odstraněním této aktualizace je režim LAN, který znemožňuje uskutečnění těch opravdových nostalgických výletů, na které tento remake mířil.

Hlavní linií negativních recenzí, na konci toho všeho, je hněv nad porušenými sliby Blizzardu. Mnoho slibovaných funkcí, jako aktualizované uživatelské rozhraní, vlastní kampaně a aktualizované cutscény, nebylo dodáno. Přidejte se k prolomení původní hry, dodáním nedokončeného, ​​bugového produktu a obecně nekomunikovatelnosti ohledně problémů, a Blizzard se připravil na další kolo špatného PR v řadě hloupostí a mumlání. Možná se hra v určitém okamžiku později napraví, ale pro mnoho recenzentů se zdá, že to byla poslední kapka.

ČTĚTE VE ČTENÍ: Fortnite Battle Royale Update Unvaults Launch Pad, Debuts New Physics System





Redakce Choice