The Witcher 3 Vs Final Fantasy XV: How One Does Side Quests Lepší

Jaký Film Vidět?
 

Vedlejší úkoly jsou důležitým prvkem při hraní rolí The Witcher 3: Wild Hunt a Final Fantasy XV . Tyto hry využívají k dokončení hry vedlejší úkoly, tvoří podstatnou část obsahu a dávají světu více života mimo hlavní postavy a zápletku.



Ale mezi těmito dvěma hrami, jedna používá vedlejší úkoly k zobrazení živého, dýchajícího světa zralého pro průzkum a objevování, zatímco druhá je používá k polstrování. Je to proto, že každý má odlišný přístup k vedlejším úkolům a tomu, k jakému účelu slouží pro celkovou hru.



Final Fantasy XV Vedlejší úkoly jsou častěji strukturovány velmi jednoduchým způsobem. Setkáte se s NPC, který vás informuje o něčem, o co se zajímají, a poté získáte značku, která vede k místnímu tipérovi. Tipér označí nové umístění úkolu na mapě a úkol začne. Úkoly mohou být ve svém jádru seskupeny tak, aby buď zabíjely úkoly, nebo přinesly úkoly, což se příliš neliší od většiny vedlejších úkolů v žádné hře. Ale kde FFXV naráží na problémy je, že úkoly jsou velmi jednoduché mise. Po několika misích, které buď zabijí, načtou, nebo (příležitostně) shromáždí to, o co se žádá, se úkoly stanou opakujícími se a nestojí za to ani gily, ani nový předmět, který od jejich dokončení obdržíte.

bourbonský arogantní bastard

The Zaklínač 3 přistupuje k jeho vedlejším úkolům odlišně. Každý z Zaklínač Boční úkoly se od sebe navzájem velmi liší, a přestože je lze rozdělit na řadu úkolů aportů, zabití nebo doručení, jako celek se stávají něčím mnohem víc. Boční úkol dovnitř Zaklínač začíná podobně, když hráč mluví s NPC a učí se nové informace, ale místo toho, aby byl poslán na jednoduchý úkol, bude muset provést nějaké vyšetřování, aby zjistil, co je třeba udělat. Hráči budou muset prozkoumat oblast, shromáždit více informací a promluvit si s novými NPC, než se setkají s dilematem a budou si muset vybrat.

Tento vzorec může obsahovat úkoly pro načtení nebo zabití, ale zde je souvislý příběh. Tím se zabrání tomu, aby se vedlejší úkoly opakovaly, protože každý se cítí jiný a více zapojený. Za splnění vedlejších úkolů často existují odměny za předměty, ale skutečná odměna za jejich splnění souvisí s příběhem a hráči budou svědky nového vývoje.



Příbuzný: The Witcher 3: Wild Hunt's 5 BEST Nexus Mods

To je základní rozdíl mezi vedlejšími úkoly ve dvou hrách. V jednom jsou vedlejší úkoly pouze proto, aby hráči měli co dělat, například grindování za XP. Ve druhé části tyto mise přispívají k příběhu mimo hlavní zápletku. FFXV Vedlejší úkoly se nakonec budou cítit jako bezvýznamné pochůzky, které má Noctis dokončit mezi dějovými událostmi Zaklínač Cítí se jako vlastní hra, která se stává nezapomenutelnými událostmi na Geraltově cestě k jeho hlavním cílům.

opat 12. bernard

To je důvod, proč Zaklínač 3 svět se cítí tak živý a skutečný v kontrastu s FFXV je prázdný. Jeho vedlejší úkoly aktivně přispívají k tradici a budování světa měst a měst, které Geralt navštěvuje, oživují jeho NPC a dávají mu pocit, že je místem, které existuje nad rámec toho, co hráč vidí. Mnoho vedlejších úkolů také rozšiřuje Geraltovu postavu a dává hráči kontext, který přispívá k hlavnímu příběhu. Tyto další úkoly se nerozvedly od zbytku hry, jako by byly provedeny pouze proto, aby hráč měl co dělat. Volby, které uděláte v vedlejších úkolech, mají hmatatelné a trvalé následky, díky nimž se budou cítit důsledky a více než jen metoda výdělku XP.



v Final Fantasy XV , volby mají zřídka nějaké důsledky nebo mění výsledky příběhu. Má velký, živý a krásný svět, ale tentýž svět je docela prázdný bez jakýchkoli vedlejších příběhů, které by mu přidaly život prostřednictvím tradice nebo budování světa. Jednoduchá věc, jako je snaha opravit zeď, aby se zabránilo vstupu monster do města, by šla dlouhou cestu k tomu, aby se svět cítil skutečný a pohlcující.

Příbuzný: Nejlepší Final Fantasy hra, o které jste pravděpodobně ještě neslyšeli

Ve skutečnosti většina herních měst nemá ani zdi, přestože se venku potulovaly nebezpečné příšery. Maličkosti, jako je tento, které mohly ve hře výrazně zlepšit průzkum, jsou nahrazeny pochůzkami, které Noctisu pomáhají získat lepší vybavení nebo dosáhnout další úrovně. Samotný hlavní příběh je zatížen přenášením celé zápletky bez jakékoli pomoci nebo kontextu. Různé důležité detaily zápletky jsou dokonce odsunuty do placeného DLC, spin-off anime série a celovečerního filmu odděleně od hlavní hry.

Tento obsah mohl být začleněn do hry a dotvořit obrovský svět Eos, ale namísto toho jej Square Enix učinil volitelným a vyloučil jej z hlavní hry. Bez toho, Final Fantasy XV nedokáže poskytnout otevřený svět, který stojí za to prozkoumat. Budoucí tituly Final Fantasy a hry otevřeného světa obecně by si měly od The Witcher 3 vzít nějaké ponaučení, jak správně splnit vedlejší úkoly.

ČTI DÁL: Skyrim vs Breath of the Wild: How One Can Open-World Better



Redakce Choice


Ni No Kuni II: Revenant Kingdom přichází na Nintendo Switch letos na podzim

Videohry


Ni No Kuni II: Revenant Kingdom přichází na Nintendo Switch letos na podzim

Bandai Namco vydává oficiální trailer k Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Prince's Edition, který vyjde na Nintendo Switch v září.

Čtěte Více
10 nejlepších filmů a televizních pořadů o kuchařích

televize


10 nejlepších filmů a televizních pořadů o kuchařích

S The Bear na vrcholu své hry mohou fanoušci hledat další pořady a filmy o kuchařích a kulinářském světě.

Čtěte Více